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COMMANDES DU JEU
Commandes du stick analogique droit
Les commandes de jeux ont subi quelques améliorations depuis le premier Outbreak. Voici les nouveautés :

- L2 + Carré : Votre personnage s'excusera auprès de ses coéquipiers ("Sorry")
- L1 + R1 + croix directionnelle (ou stick analogique gauche) : Marcher tout en utilisant la visée automatique (presser Action pour tirer tout en se déplaçant)
- L1 + R2 + croix directionnelle (ou stick analogique gauche) : Marcher tout en utilisant la visée manuelle (presser Action pour tirer tout en se déplaçant)

Pour plus de détails sur les autres commandes et leurs effets, voir ici.




LEGENDE DE LA CARTE
Position de votre personnage sur la carte ainsi que le sens dans lequel il s'oriente.
Position d'un coéquipier qui est en train de parler.
Position d'un coéquipier qui est en train de ramper.
Position d'un coéquipier mort.
Position d'un objet soignant.
Position d'une arme.
Position de munitions.
Position des objets d'autres catégories comme les clefs, etc.
Position d'un objet inconnu, selon la faculté de Jim à percevoir leur emplacement.




CALCUL DES POINTS
A
Total des points acquis en complétant la Liste des Evénements du scénario.
B
Nombre de SP Items ramassés à la fin du scénario, x10 (Game Over = 0 points).
C
Bonus de finition du scénario
Scénario terminé 500 points
Quête secondaire de Flashback complétée 100 points
Game Over 0 points
D
Pour Modes Bonus Elimination seulement. x10
E
Multiple du niveau de difficulté
SINGLE PLAY
ONLINE PLAY
EASY
NORMAL
HARD
VERY HARD
EASY
NORMAL
HARD
VERY HARD
0,5
1,0
1,5
3,0
0,5
1,0
1,3
2,5
F
Multiple du nombre de personnages survivants.
Nb AIPC
Tous vivants
1 mort
2 morts
Game Over
2
1,5
1,2
0,8
0,5
1
1,3
0,85
-
0,5
0
1,0
-
-
0,5
EXTRA GAME
1,0
-
-
0,5
G
Multiple du ranking
RANK
SINGLE PLAY
NETWORK PLAY
S
2,5
6,0
A
2,2
4,5
B
2,0
3,5
C
1,8
3,0
D
1,7
2,8
E
1,5
2,5
GAME OVER
1,0
1,0
H
Multiple du Bonus spécial
BONUS
SINGLE PLAY
NETWORK PLAY
No Damage
2,0
1,5
No Weapon
2,5
1,3
No Damage + No Weapon
3,0
1,8
I
Multiple de l'Infinity Mode
SINGLE PLAY
NETWORK PLAY
0,3
0,1
J
Multiple du Nightmare Mode
SINGLE PLAY
NETWORK PLAY
2,0
2,0
K
Tutorial Mode = x0,1
Formule
Le résultat est arrondi au nombre entier inférieur.
SINGLE PLAY
NETWORK PLAY
(A + B + C + D) x E x F x G x H x I x J x K
(A + B + C + D) x E x G x H x I x J




CARACTERISTIQUES DES PERSONNAGES
Ce tableau recense les principales différences entre les personnages. La vitalité est représentée par un nombre de points, et elle correspond à la résistance du personnage. Un personnage résistant mettra plus de temps avant d'être blessé ou en mauvaise condition et d'utiliser un soin. Le pourcentage d'infection au virus est exprimé en pourcentage pour une minute. Pour les vitesses de course et d'escalade, les données de chaque personnage sont basées sur celui ayant les vitesses les plus faibles (Yoko pour la course et Jim pour l'escalade). La pugnacité représente le comportement de chacun des personnages en présence d'ennemis : plus le personnage sera enclin à attaquer, plus son score sera haut. La colonne "Utilisation de soins" note le PNJ sur sa façon d'utiliser les objets soignants : plus un personnage attend avant d'utiliser un objet soignant, plus sa note est bonne. Enfin, la colonne "Attitude sociale" classe les PNJ en fonction de leur tendance à être coopératif et à vous aider, ou non.
Note : La note la plus élevée est S, et dégressivement de A à D, D étant la note la plus faible.
PERSONNAGE
VITALITE
TX INFECTION
VITESSE DE COURSE
VITESSE D'ESCALADE
PUGNACITE
UTIL. SOINS
ATTITUDE SOCIALE
Kevin Ryman
2300
1,19%
133 %
104 %
S
A
A
Mark Wilkins
3000
1,32%
114 %
109 %
S
A
B
Jim Chapman
1800
1,43%
112 %
100 %
C
D
B
George Hamilton
2100
1,04%
113 %
101 %
B
B
C
David King
2200
1,04%
125 %
105 %
S
S
D
Alyssa Ashcroft
2000
0,89%
125 %
128 %
A
C
B
Yoko Suzuki
1300
0,52%
100 %
119 %
D
A
S
Cindy Lennox
1500
0,89%
120 %
127 %
C
B
A




PREFERENCES D'OBJETS
Vos partenaires accorderont chacun une importance différente aux objets qu'ils trouveront sur leur parcours. De ce fait, ils pourraient ramasser un objet que vous jugeriez de moindre importance, au détriment d'un autre dont vous pourriez avoir besoin. Sachant ceci, surveillez la gestion des objets faite par vos partenaires.
Note : Les quatre cases correspondent aux quatre emplacements de l'inventaire.
PERSONNAGE
OBJETS PREFERES
Kevin Ryman Arme (à feu) Soin Munitions Indifférent
Mark Wilkins Arme (à feu) Munitions Soin Indifférent
Jim Chapman Arme Soin Arme Soin
George Hamilton Soin Arme Soin Indifférent
David King Arme Arme Indifférent Indifférent
Alyssa Ashcroft Arme Soin Munitions Indifférent
Yoko Suzuki Soin Arme Munitions Soin
Cindy Lennox Soin Soin Indifférent Indifférent




ENTENTE ENTRE LES PERSONNAGES
Ce tableau concerne le mode Single Play uniquement. En fonction de leur caractère, certains personnages s'entendent plus ou moins bien entre eux. Ceux avec qui votre personnage ne s'entend pas refuseront de coopérer la plupart du temps.
PERSONNAGE\AIPC
Kevin
Mark
Jim
George
David
Alyssa
Yoko
Cindy
Kevin
+
-
+
++
+
+
++
+
Mark
-
+
++
+
++
+
+
+
Jim
+
++
+
+
+
+
-
++
George
++
+
+
+
+
-
+
++
David
+
++
+
+
+
+
++
-
Alyssa
+
+
-
++
++
+
+
+
Yoko
+
+
++
-
+
++
+
+
Cindy
++
+
+
++
-
+
+
+




SYSTEME DE SAUVEGARDE
Vous avez la possibilité, dans Outbreak File 2, de sauvegarder votre progression autant de fois que vous le souhaitez au cours du jeu, en utilisant comme à l'accoutumée les machines à écrire que vous trouvez sur votre chemin. Cependant, si vous quittez le jeu et rechargez la partie (parce que vous êtes mort, par exemple), lorsque vous terminerez le scénario, le score final que vous auriez dû obtenir si vous aviez terminé le scénario d'une traite, sera divisé par 10.




"WILD THINGS" : RANKING
EASY
NORMAL
HARD
VERY HARD
S
I
N
G
L
E
S
0:00:00 à 0:10:59
0:00:00 à:0:19:59
0:00:00 à 0:42:59
0:00:00 à 0:44:59
A
0:00:00 à 0:19:59
0:00:00 à:0:24:59
0:00:00 à 0:44:59
0:00:00 à 0:47:59
B
0:00:00 à 0:34:59
0:00:00 à:0:34:59
0:00:00 à 0:49:59
0:00:00 à 0:50:59
C
0:00:00 à 0:44:59
0:00:00 à:0:44:59
0:00:00 à 0:54:59
0:00:00 à 0:54:59
D
0:00:00 à 0:59:59
0:00:00 à:0:59:59
0:00:00 à 0:59:59
0:00:00 à 0:59:59
E
1:00:00 et plus
1:00:00 et plus
1:00:00 et plus
1:00:00 et plus
EASY
NORMAL
HARD
VERY HARD
N
W
K

D
V
D
S
0:00:00 à 0:11:59
0:00:00 à:0:19:59
0:00:00 à 0:29:59
0:00:00 à 1:04:59
A
0:00:00 à 0:19:59
0:00:00 à:0:24:59
0:00:00 à 0:34:59
0:00:00 à 1:06:59
B
0:00:00 à 0:34:59
0:00:00 à:0:34:59
0:00:00 à 0:44:59
0:00:00 à 1:08:59
C
0:00:00 à 0:44:59
0:00:00 à:0:44:59
0:00:00 à 0:54:59
0:00:00 à 1:11:59
D
0:00:00 à 0:59:59
0:00:00 à:0:59:59
0:00:00 à 0:59:59
0:00:00 à 1:14:59
E
1:00:00 et plus
1:00:00 et plus
1:00:00 et plus
1:15:00 et plus
EASY
NORMAL
HARD
VERY HARD
N
W
K

H
D
D
S
0:00:00 à 0:10:59
0:00:00 à:0:18:59
0:00:00 à 0:27:59
0:00:00 à 0:59:59
A
0:00:00 à 0:19:59
0:00:00 à:0:23:59
0:00:00 à 0:32:59
0:00:00 à 1:01:59
B
0:00:00 à 0:34:59
0:00:00 à:0:33:59
0:00:00 à 0:42:59
0:00:00 à 1:03:59
C
0:00:00 à 0:44:59
0:00:00 à:0:44:59
0:00:00 à 0:54:59
0:00:00 à 1:11:59
D
0:00:00 à 0:59:59
0:00:00 à:0:59:59
0:00:00 à 0:59:59
0:00:00 à 1:14:59
E
1:00:00 et plus
1:00:00 et plus
1:00:00 et plus
1:15:00 et plus




"UNDERBELLY" : RANKING
EASY
NORMAL
HARD
VERY HARD
FIN 1
FIN 2
FIN 1
FIN 2
FIN 1
FIN 2
FIN 1
FIN 2
S
I
N
G
L
E
S
0:14:59
0:24:59
0:14:59
0:24:59
0:19:59
0:29:59
0:44:59
0:59:59
A
0:19:59
0:29:59
0:19:59
0:29:59
0:24:59
0:34:59
0:49:59
1:01:59
B
0:29:59
0:39:59
0:29:59
0:39:59
0:34:59
0:44:59
0:54:59
1:03:59
C
0:39:59
0:49:59
0:39:59
0:49:59
0:44:59
0:54:59
0:59:59
1:05:59
D
0:49:59
0:59:59
0:49:59
0:59:59
0:59:59
1:04:59
1:04:59
1:09:59
E
0:50:00 et +
1:00:00 et +
0:50:00 et +
1:00:00 et +
1:00:00 et +
1:05:00 et +
1:05:00 et +
1:10:00 et +
EASY
NORMAL
HARD
VERY HARD
FIN 1
FIN 2
FIN 1
FIN 2
FIN 1
FIN 2
FIN 1
FIN 2
N
W
K

D
V
D
S
0:13:59
0:18:59
0:13:59
0:19:59
0:14:59
0:26:59
0:44:59
0:49:59
A
0:17:59
0:22:59
0:17:59
0:24:59
0:19:59
0:29:59
0:49:59
0:54:59
B
0:24:59
0:29:59
0:24:59
0:29:59
0:34:59
0:44:59
0:54:59
0:59:59
C
0:39:59
0:44:59
0:39:59
0:44:59
0:44:59
0:54:59
0:59:59
1:04:59
D
0:49:59
0:59:59
0:49:59
0:59:59
0:59:59
1:04:59
1:04:59
1:09:59
E
0:50:00 et +
1:00:00 et +
0:50:00 et +
1:00:00 et +
1:00:00 et +
1:05:00 et +
1:05:00 et +
1:10:00 et +
EASY
NORMAL
HARD
VERY HARD
FIN 1
FIN 2
FIN 1
FIN 2
FIN 1
FIN 2
FIN 1
FIN 2
N
W
K

H
D
D
S
0:12:29
0:16:59
0:12:29
0:17:59
0:13:29
0:24:59
0:42:59
0:47:59
A
0:16:29
0:20:59
0:16:29
0:22:59
0:18:29
0:27:59
0:47:59
0:52:59
B
0:23:29
0:27:59
0:23:29
0:27:59
0:33:29
0:42:59
0:52:59
0:57:59
C
0:38:29
0:42:59
0:38:29
0:42:59
0:43:29
0:52:59
0:57:59
1:02:59
D
0:49:59
0:59:59
0:49:59
0:59:59
0:59:59
1:04:59
1:04:59
1:09:59
E
0:50:00 et +
1:00:00 et +
0:50:00 et +
1:00:00 et +
1:00:00 et +
1:05:00 et +
1:05:00 et +
1:10:00 et +




"FLASHBACK" : RANKING
EASY
NORMAL
HARD
VERY HARD
FIN 1
FIN 2
FIN 1
FIN 2
FIN 1
FIN 2
FIN 1
FIN 2
S
I
N
G
L
E
S
0:15:59
0:15:44
0:16:29
0:15:44
0:20:59
0:15:44
0:24:59
0:15:44
A
0:19:59
0:15:54
0:20:59
0:15:54
0:24:59
0:15:54
0:29:59
0:15:54
B
0:34:59
0:15:59
0:34:59
0:15:59
0:34:59
0:15:59
0:39:59
0:15:59
C
0:44:59
0:19:59
0:44:59
0:19:59
0:44:59
0:19:59
0:49:59
0:19:59
D
0:59:59
0:24:59
0:59:59
0:24:59
0:59:59
0:24:59
0:59:59
0:24:59
E
1:00:00 et +
0:25:00 et +
1:00:00 et +
0:25:00 et +
1:00:00 et +
0:25:00 et +
1:00:00 et +
0:25:00 et +
EASY
NORMAL
HARD
VERY HARD
FIN 1
FIN 2
FIN 1
FIN 2
FIN 1
FIN 2
FIN 1
FIN 2
N
W
K

D
V
D
S
0:15:59
0:05:19
0:16:29
0:05:19
0:17:59
0:05:19
0:22:59
0:05:19
A
0:19:59
0:05:29
0:20:59
0:05:29
0:22:59
0:05:29
0:27:59
0:05:29
B
0:34:59
0:05:59
0:34:59
0:05:59
0:34:59
0:05:59
0:39:59
0:05:59
C
0:44:59
0:07:59
0:44:59
0:07:59
0:44:59
0:07:59
0:49:59
0:07:59
D
0:59:59
0:09:59
0:59:59
0:09:59
0:59:59
0:09:59
0:59:59
0:09:59
E
1:00:00 et +
0:10:00 et +
1:00:00 et +
0:10:00 et +
1:00:00 et +
0:10:00 et +
1:00:00 et +
0:10:00 et +
EASY
NORMAL
HARD
VERY HARD
FIN 1
FIN 2
FIN 1
FIN 2
FIN 1
FIN 2
FIN 1
FIN 2
N
W
K

H
D
D
S
0:14:29
0:04:19
0:15:29
0:04:19
0:16:59
0:04:19
0:21:59
0:04:19
A
0:18:29
0:04:29
0:19:59
0:04:29
0:21:59
0:04:29
0:26:59
0:04:29
B
0:33:29
0:04:59
0:33:29
0:04:59
0:33:29
0:04:59
0:38:59
0:04:59
C
0:43:59
0:06:59
0:43:59
0:06:59
0:43:59
0:06:59
0:48:59
0:06:59
D
0:59:59
0:08:59
0:59:59
0:08:59
0:59:59
0:08:59
0:59:59
0:08:59
E
1:00:00 et +
0:09:00 et +
1:00:00 et +
0:09:00 et +
1:00:00 et +
0:09:00 et +
1:00:00 et +
0:09:00 et +




"DESPERATE TIMES" : RANKING
EASY
NORMAL
HARD
VERY HARD
S
I
N
G
L
E
S
0:00:00 à 0:11:59
0:00:00 à 0:12:29
0:00:00 à 0:29:59
0:00:00 à 0:59:59
A
0:00:00 à 0:14:59
0:00:00 à 0:15:29
0:00:00 à 0:34:59
0:00:00 à 1:01:59
B
0:00:00 à 0:19:59
0:00:00 à 0:19:59
0:00:00 à 0:39:59
0:00:00 à 1:03:59
C
0:00:00 à 0:29:59
0:00:00 à 0:29:59
0:00:00 à 0:44:59
0:00:00 à 1:05:59
D
0:00:00 à 0:44:59
0:00:00 à 0:44:59
0:00:00 à 0:49:59
0:00:00 à 1:09:59
E
0:45:00 et plus
0:45:00 et plus
0:50:00 et plus
1:10:00 et plus
EASY
NORMAL
HARD
VERY HARD
N
W
K

D
V
D
S
0:00:00 à 0:16:59
0:00:00 à:0:16:59
0:00:00 à 0:24:59
0:00:00 à 0:39:59
A
0:00:00 à 0:19:59
0:00:00 à:0:19:59
0:00:00 à 0:29:59
0:00:00 à 0:44:59
B
0:00:00 à 0:24:59
0:00:00 à:0:24:59
0:00:00 à 0:34:59
0:00:00 à 0:49:59
C
0:00:00 à 0:29:59
0:00:00 à:0:29:59
0:00:00 à 0:39:59
0:00:00 à 0:54:59
D
0:00:00 à 0:44:59
0:00:00 à:0:44:59
0:00:00 à 0:49:59
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