Clef de Première Classe Carte invité
Emplacement : Bateau 2F Couloir Chambre 101 Emplacement : Bateau 2F Salle VIP
Déverrouille les portes du hall des invités Déverrouille les portes du hall des invités
Carte ID Clef de Maintenance
Emplacement : Bateau 2F Chambre 203 Emplacement : Bateau 1F panneau de contrôle piscine
S'utilise sur le panneau de contrôle des escaliers en colimaçon S'utilise sur le panneau de contrôle pour entrer dans le hall principal
Carte d'équipage Clef Salle de repos
Emplacement : Bateau B1F dans une caisse (salle du cargo) Emplacement : Bateau B1F salle des moniteurs
Sert à pénétrer dans les chambres de l'équipage depuis l'escalier en colimaçon Déverrouille la porte du Bar Seven Seas qui mène aux escaliers
Clef de l'Administrateur du Secteur Carte de l'élévateur
Emplacement : Egouts - Sur le cadavre dans les escaliers Emplacement : Egouts - B5F salle de l'ascenseur
Déverrouille la porte de la salle de contrôle des égouts Met en marche l'ascenseur dans la salle de l'élévateur
Carte du Sas de Sécurité Clef de la zone arrière
Emplacement : Laboratoire Umbrella - 1F Salle de stockage Emplacement : Laboratoire Umbrella - 1F Laboratoire 003
S'utilise au 3F sur la porte à côté du bac de nettoyage S'utilise sur la porte fermée par une chaîne (1F)
Poignée Levier
Emplacement : Bateau - Salle de stockage 1F Emplacement : Bateau - Salle de présentation B1F
S'utilise sur le panneau derrière la piscine S'utilise sur les caisses en bois de la salle du cargo (B1F)
Enregistreur Numérique Herbe verte
Emplacement : Laboratoire Umbrella - Sas de sécurité 3F Emplacement : -
S'utilise sur le panneau derrière la piscine En caution jaune, restaure 25 % de l'énergie
Herbe médicinale Spray de premiers soins
Emplacement : - Emplacement : -
En caution rouge, restaure 50 % de l'énergie En Danger, restaure 100 % de l'énergie
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