Retour Menu Biohazard


| Objets divers | Clefs et soins |


Petite clef
Chris en trouve plusieurs au cours du jeu, elles lui servent à ouvrir les tiroirs de bureau.
Clef manoir 01
Cette clef est utilisée par Chris pour ouvrir les portes que Jill, elle, ouvre avec son passepartout.
Clef armure
Vous la récupérez dans la serre après avoir tué la plante (aile ouest du manoir, rez-de-chaussée).
Clef armure
Vous la récupérez en résolvant l'énigme de l'horloge dans la salle à manger.
Clef Casque
Vous l'obtenez après avoir combattu la Plante 42 dans le poste de garde (elle se trouve dans la cheminée). Elle vous servira à explorer les pièces restantes du manoir.
Clef dortoir 002
Cette clef se trouve à côté de la ruche d'abeilles (poste de garde), et sert à ouvrir la porte au fond du couloir, la chambre 002.
Clef dortoir 003
Vous ramassez cette clef dans l'une des pièces annexes de l'aquarium aux requins, elle vous servira à ouvrir la porte du dortoir à côté de la ruche des abeilles dans le poste de garde.
Clef de la pièce C
Vous la récupérez après avoir vidé la baignoire de la salle de bains de la chambre 001 (poste de garde). Cette clef s'utilise sur l'une des portes du bassin aux requins, dans les sous-terrains du poste de garde.
Clef du laboratoire
Vous la trouvez dans la salle des données visuelles. Elle vous donne accès à la salle du générateur.
Clef principale
Elle vous est utile pour ouvrir la porte qui vous mène vers le monte-charge de l'héliport. Cette clef se trouve sur le corps de Wesker dans le cas où vous n'étiez pas avec Barry ou avec Rebecca lors de votre affrontement contre Tyrant.
Clef spéciale
Cette clef bonus s'obtient après une partie où vous avez sauvé vos deux coéquipiers. Elle s'utilise sur la porte que vous n'aviez pas pu ouvrir lors de votre première partie, dans l'aile est du rez-de-chaussée du manoir. Elle vous donne accès à la penderie pour changer de vêtements.
Spray désinfectant
Il restaure la totalité de votre vie, mais ne soigne pas du poison.
Herbe verte
Peut s'utiliser seule ou combinée aux herbes rouges et vertes.
Herbe bleue
Se combine avec l'herbe verte, pour soigner du poison.
Herbe rouge
Se combine avec l'herbe verte, ou avec un mélange d'herbe verte et de bleue.
Mélange d'une herbe verte et d'une bleue
Vous soigne du poison.


| Objets divers | Clefs et soins |



© Ada, 2003-2006, pour The Last Escape. Toute reproduction interdite.