Chapitre 4-3 : Les ruines anciennes


Au point de départ de la zone, vous trouverez un marchand, un point de sauvegarde et une Lettre d'Ada.
Le marchand des ruines propose :
L'upgrade suivante pour le Red9 :
- Puissance Lv6 (45.000 ptas)
Les upgrades suivantes pour le Punisher :
- Puissance Lv6 (35.000 ptas)
- Capacité Lv6 (24.000 ptas)
Les upgrades suivantes pour le Blacktail :
- Puissance Lv5 (30.000 ptas)
- Capacité Lv5 (20.000 ptas)
Les upgrades suivantes pour le Fusil :
- Puissance Lv6 (45.000 ptas)
- Capacité Lv6 (22.000 ptas)
Les upgrades suivantes pour le Striker :
- Puissance Lv3 (28.000 ptas)
- Capacité Lv3 (12.000 ptas)
Les upgrades suivantes pour le Broken Butterfly :
- Puissance Lv5 (50.000 ptas)
- Recharge Lv3 (20.000 ptas)
Les upgrades suivantes pour le Rife Semi-Auto :
- Puissance Lv5 (30.000 ptas)
- Capacité Lv5 (20.000 ptas)
Les upgrades suivantes pour le TMP :
- Capacité Lv5 (25.000 ptas)

L'objectif est d'emprunter la porte au bout de la zone à gauche du feu de bois. Approchez en snipant les ennemis et collectez les divers trésors.
Évidemment, la porte est fermée et vous aurez besoin d'un objet-clé. Immédiatement à droite il y a les ruines d'une maison. Entrez par derrière, activez la manivelle et passez par la trappe pour arriver dans les sous-sols.