Introduction

Bienvenue dans la Solution détaillée de Separate Ways (Another Order). Le texte est © Ritalman, 2006. Toute reproduction même partielle, est interdite.
Cette partie de la soluce de Resident Evil 4 est dédiée à un mini-game exclusif à la version Playstation 2 : Separate Ways/Another Order (SW). Dans ce bonus, vous dirigez Ada, comme dans Assigment Ada/Ada the Spy (AA).
Contrairement à AA, le scénario de SW colle au plus près au scénario du jeu principal. Évidemment cela crée des interférences entre AA et SW. SW étant plus complet et supporté par divers documents, il est clair qu'il fait partie du vrai scénario et repousse AA au rang de mini-game bonus sans incidence scénaristique, au même titre que les Mercenaires.
SW est composé de 5 scenarii chacun ayant un objectif particulier. Vous revisiterez donc le village, le château et l'île.
Contrairement à AA, dans SW, Ada a accès au marchand (sans toutefois pouvoir upgrader ses armes) et il est possible de sauvegarder sa progression. Il s'agit vraiment d'une aventure complète.
Côté gameplay on retrouve la même Ada que dans AA et Mercenaries : plus rapide et moins résistante que Leon. Toutefois, pour SW elle récupère deux outils bien pratiques : un couteau et son grapin. Ce dernier ne servira pas tant que ça, il est surtout pratique pour passer les portes fermées et remplacer des échelles.
Pour ce qui est des armes, vous commencez avec le Blacktail et un Shotgun, les autres armes (Rifle Semi-Auto, Arbalète, TMP) seront à acheter plus tard de même que des malettes plus grandes.
Note : le Shotgun semble plus faible que les shotguns de la partie principale (seulement 5 de dégâts), mais il a un pouvoir repoussant un peu plus élevé, il a tendance à faire plus voler les ennemis.