Chapitre 4-4 : La tour

Après le QTE, vous devez rejoindre le haut de la tour. Evidemment, l'ascension ne sera pas facile.

Avant cela, allez voir derrière les caisses qui sont à gauche de l'ascenseur : vous y trouverez une plante jaune. Puis commencez à monter les escaliers. Des moines vont, grâce à un levier, faire tomber des tonneaux à intervalles réguliers. Ces tonneaux ne sont pas mortels, mais tout de même, mieux vaut sniper les moines. Ils sont un étage au dessus.

Continuez votre ascension. Passez par les passerelles. Un groupe de moines rejoindra l'entrée. À votre tour, vous pouvez leur lancer des tonneaux. Au centre de la cage d'escalier se trouve un ascenseur qui refuse de bouger parce que la charge maximale est dépassée. Poussez les caisses hors du plateau et commencez votre ascension.

Des moines sauteront en marche. S'ils sont trop nombreux, l'ascenseur s'arrêtera. Tuez-les pour poursuivre votre progression.

Faites attention aux snipers. L'idéal est de parcourir la diagonale de l'ascenseur en aller-retour : partir d'un coin, coup de fusil, aller dans l'autre coin, demi-tour, coup de fusil, aller dans l'autre coin etc... Cela va gêner la visée des arbalétriers, et vous vous en sortirez sans problème.

Vous allez arriver sur le toit. Descendez de l'ascenseur, récupérez les items, prenez l'autre ascenseur, sauvegardez, marchandez et passez à la zone suivante.

Avant de prendre le dernier ascenseur, vous pouvez récupérer un trésor dans un coffre. Il se trouve en contrebas avant de sortir de la tour pour prendre le dernier ascenseur. Longez le bord du chemin et le jeu vous proposera de descendre.

Le marchand de la tour propose :

L'upgrade suivante pour le Red9 :

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