Après avoir choisi le personnage, il est possible de faire son choix entre une vue externe, celle que nous avons l'habitude de voir dans les Resident Evil, et une vue subjective, qui donne une dimension totalement nouvelle au jeu car le joueur se sent presque "présent" sur les lieux.

Pour obtenir cette vue, il faut ramasser le sniper d'Alfred, dans la salle du camion.

Cependant, cette vue gêne parfois le mouvement car elle restreint la visibilité et il est plus facile de se faire toucher.







© Ada, 2001-2002, pour The Last Escape. Toute reproduction est interdite.