Biohazard Ø comporte un mode bonus, le mode Leech Hunter. Dans ce mode, vous devez ramasser 100 sangsues (50 bleues pour Billy et 50 vertes pour Rebecca) réparties dans le centre de formation peuplé de monstres.

La difficulté du jeu repose d'une part sur la gestion des soins et des munitions que vous trouvez en quantité limitée, mais surtout sur le fait que vous ne pouvez pas poser par terre les sangsues que vous avez ramassées, alors que vous avez la possibilité de déposer n'importe quel autre objet par terre.
Cela vous empêche donc progressivement d'équiper les armes qui prennent deux places dans l'inventaire (lance-grenades, fusil à pompe...), ou de ramasser des soins, voire même de simplement recharger votre arme si vos 6 emplacements restants sont remplis de sangsues, ce qui corse énormément le jeu.
Afin de remédier à ce problème, et pouvoir porter sans problème armes et munitions pendant que vous devez combattre les monstres du centre de formation, il est plus facile de faire en premier lieu un nettoyage complet de toutes les pièces avant de se lancer dans la collecte des sangsues en toute sécurité, et avec un inventaire vide.

Sachez qu'il y a cinq parties différentes dans le mode Leech Hunter. Elles sont reconnaissables par rapport aux herbes et aux sangsues qui sont montrées par les trois angles de vue, au départ de la partie. Dans ces cinq types de parties vous trouvez des armes différentes.

Type de partie
Ecran 1
Ecran 2
Ecran 3
Arme trouvée
Type 1
-
Herbes vertes
Sangsue bleue
LG 30 cartouches acides
Type 2
-
Herbes vertes
Sangsue verte
LG 30 cartouches acides
Type 3
-
Herbes verte et bleue
Sangsue verte
LG 30 cartouches napalm
Type 4
-
Herbes verte et bleue
Sangsue verte
LG 30 cartouches napalm
Type 5
Sangsue visible
Herbes verte et bleue
Sangsue bleue
LG 30 cartouches ordinaires

Les types de partie 3 ou 4 (indifférenciables en début de jeu) ont l'avantage de proposer le lance-grenades avec des cartouches napalm, efficaces contre les zombies-sangsues. Étant donné qu'il n'y a pas de cocktails molotov dans le mode Leech Hunter, le lance-grenades équipé de grenades au napalm est donc la seule arme que vous pouvez utiliser contre eux.

Une fois que vous avez pris connaissance de tous ces éléments, prenez note des munitions à réserver à certains types d'ennemis :

  • les balles de pistolet pour les zombies,
  • le couteau pour les zombies allongés à terre,
  • les cartouches de fusil pour les hunters et les insectes,
  • les balles de magnum pour les hunters et les singes,
  • les grenades napalm pour les zombies-sangsues et les araignées.

Dernière chose, choisissez de contrôler Billy. Rebecca étant de faible résistance, évitez de l'exposer aux attaques des ennemis afin d'économiser des soins précieux pour Billy. Elle servira principalement à transporter les objets et armes que vous trouverez au cours du jeu.



GUIDE DU MODE LEECH HUNTER ET EMPLACEMENT DES SANGSUES (TYPES 3 et 4)

Cette soluce correspond aux types de partie 3 et 4 (voir le tableau ci-dessus), dans lesquelles on trouve le lance-grenades chargé de 30 grenades napalm, beaucoup plus efficace contre les zombies-sangsues.
Les types de partie 3 et 4 sont quasiment identiques et indifférenciables en début de jeu, je n'en ai donc fait qu'une seule soluce. La différence se situe notamment au niveau des couleurs des sangsues, là où vous en trouverez des vertes en type 3, vous en trouverez des bleues à la place en type 4. Il n'y a qu'une seule sangsue qui n'est pas placée au même endroit, et ceci est précisé dans la soluce.

Ce guide divise votre mission en deux parties : parcourir une première fois toutes les pièces afin de tuer tous les ennemis, puis faire un second passage uniquement pour ramasser les sangsues.




Descendez par la trappe. Dans les égouts, ramassez les cartouches de fusil qui flottent ainsi que le fusil à pompe au fond de l'eau. Équipez le fusil, assurez-vous que Rebecca ait équipé son pistolet et sortez en direction du train.

Au moins 5 Hunters vous attendent. Tirez-leur dessus lorsqu'ils s'élancent vers vous. Restez à distance et rechargez votre arme via l'inventaire.

Ramassez ensuite l'herbe verte et la clef du feu tout au fond.
Nombre de sangsues à ramasser ici
Passage du crash du train
1


Avant de continuer, équipez le fusil à pompe et allez dans la salle principale au 1er étage. Prenez la double-porte aux armures. Trois Hunters vous attendent dans le couloir. Une fois qu'ils sont morts, rechargez et équipez les pistolets, puis dirigez vous vers l'infirmerie tout au fond du couloir. Tuez les zombies puis ramassez le pistolet customisé sur le lit, ainsi que le spray sur le meuble entre les deux lits. Plus tôt vous avez le pistolet customisé dans le jeu et mieux ce sera. Sa cadence de tir supérieure laissera peu de répit à vos ennemis et moins d'ouvertures pour vous attaquer.
Nombre de sangsues à ramasser ici
Couloir de la porte aux armures
5
Infirmerie
1


Déposez l'herbe verte et vos sprays de premier soin dans le hall, équipez et rechargez vos pistolets et allez dans la salle à manger. Tuez les trois ou quatre zombies.

Une fois qu'ils sont morts, utilisez la clef du feu sur la porte de la cuisine, sans entrer dans la pièce. Cette pièce ne contient pas d'ennemis, elle ne contient que des sangsues que vous ne prendrez que lors de la phase de collecte.

Avant de sortir prenez le couteau qui vous sera utile dans le couloir suivant.
Nombre de sangsues à ramasser ici
Salle à manger
2
Cuisine
7


Dans le couloir, équipez le couteau. Séparez-vous de Rebecca.

Avec le stick jaune faites reculer Rebecca pour qu'elle ne soit pas dans votre champ de vision. Le premier zombie est facile à tuer. Faites attention à ne pas vous approcher de trop près du second car il a la tête tournée vers vous et peut vous agripper la jambe si vous êtes trop proche de lui.

Après avoir tué les deux zombies, posez le couteau par terre. Descendez par les escaliers, traversez la chaudière, et prenez l'escalier du fond qui mène aux sous-sols.
Nombre de sangsues à ramasser ici
Couloir
2
Chaudière
1

Vous arrivez dans la pièce aux statues d'animaux. Cette fois-ci, vous jouerez avec Rebecca. Équipez le pistolet customisé, et donnez à Billy le pistolet de Rebecca (ou son pistolet d'origine si vous l'avez gardé). Prenez le couloir en face des statues. Dès que l'angle de vue va changer lorsque vous allez pénétrer dans le couloir, un Hunter vous attaque. Avec Rebecca, courez vers le fond du couloir en tentant d'éviter le Hunter. Si vous le faites bien, le Hunter devrait se ruer sur Billy. A ce moment, tirez le Hunter avec le pistolet customisé ; Billy se dégagera de son étreinte et viendra vous rejoindre sans une égratignure. Le Hunter se relèvera, et pendant qu'il sera dos à vous, bourrinez-le avec vos deux personnages. Il ne résistera pas bien longtemps ;) Si par hasard vous faites mal la manip et que le Hunter agrippe Rebecca, Billy se chargera de tirer sur lui et Rebecca se dégagera de son étreinte. Pendant que le Hunter sera à terre rejoignez Billy et shootez-le par derrière.
Nombre de sangsues à ramasser ici
Couloir
0

Rechargez vos pistolets et prenez la première porte. Tuez les zombies, attention à Edward qui est un peu plus résistant (normal, c'est un membre du S.T.A.R.S. ;)). C'est normalement dans cette pièce que vous trouvez le lance-grenades avec les 30 grenades au napalm, si vous avez bien suivi les instructions indiquées au début de ce guide. Il doit se trouver sur le lit à droite. Avec Rebecca, ramassez l'herbe bleue et l'herbe rouge.
En sortant de la pièce ramassez l'herbe verte dans le couloir, rechargez vos pistolets (donnez à Billy le pistolet customisé) et pénétrez dans le dortoir au fond.

Celui-ci est rempli de zombies. Attention au zombie qui se relève, tirez sans relâche. Avec Rebecca, ramassez les deux herbes vertes que vous trouvez par terre à côté de la petite table à droite, combinez-les et sortez.
Nombre de sangsues à ramasser ici
Pièce du lance-grenades
3
Dortoir
2

Dirigez vous maintenant vers le couloir du fond, vers la pièce où Billy sauve Rebecca dans la campagne principale.

Refaites la même manip que précédemment, car un Hunter va de nouveau surgir dès que l'angle de vue va changer. Une fois débarrassé de lui, rechargez vos pistolets et prenez la pièce au fond à droite.

Tuez les zombies en tirant sans vous arrêter.

Ensuite, prenez la pièce suivante. Laissez Rebecca dans les escaliers, équipez le lance-grenades.

Ce couloir abrite trois ou quatre araignées, utilisez la visée automatique pour n'utiliser qu'une grenade par araignée. Faites ensuite venir Rebecca et donnez-lui le pistolet customisé, équipez le fusil à pompe et entrez dans la pièce de la chute d'eau.

Dans cette pièce se trouvent deux insectes. Visez et tirez immédiatement avec le fusil pour les garder à distance. Avec Rebecca, ramassez l'herbe verte et sortez.

Inutile de visiter la pièce du fond où se trouve la pièce d'entraînement avec les grilles tout de suite, elle ne contient aucun ennemi ni soin ou munition. Vous la visiterez au moment de la collecte des sangsues.
Nombre de sangsues à ramasser ici
Pièce où Billy sauve Rebecca
3
Pièce de la chute d'eau (avec les insectes) (ATTENTION TYPE 3)
2
Pièce de la chute d'eau (avec les insectes) (ATTENTION TYPE 4)
3
Salle d'entraînement
1

Cette partie du sous-sol étant maintenant vide d'ennemis, retournez à présent dans le hall pour prendre la porte en face de la salle à manger. Posez au préalable par terre les soins que vous avez ramassés afin de décharger l'inventaire de Rebecca.
Notez que cette zone ne contient aucune sangsue, il vous sera donc inutile d'y retourner lors de la collecte. Cependant ne zappez pas ce passage car vous y trouverez des munitions et des soins.

Comme dans la campagne, il y a un zombie sangsue dans le couloir. Laissez Rebecca dans le hall, envoyez Billy équipé du lance-grenades ; un zombie sangsue nécessite trois grenades napalm avant de se dissoudre. Envoyez vos grenades une par une sans vous précipiter.
Nombre de sangsues à ramasser ici
Couloir de l'aile ouest du rez-de-chaussée du manoir
0


Prenez la porte suivante, celle qui mène aux sanitaires, toujours le lance-grenades en main. Même régime que pour l'autre zombie-sangsue, envoyez lui vos trois grenades sans précipitation.

Faites venir Rebecca. Avec elle, ramassez la boîte de cartouches de fusil dans un des lavabos ainsi que la boîte de balles de pistolet dans les toilettes du milieu.

Sortez, allez dans la pièce du fond. Celle-ci ne contient pas d'ennemis ni de sangsues mais une herbe bleue, une rouge et une verte.

C'est fini pour cette zone, dans laquelle vous n'aurez pas besoin de retourner.
Nombre de sangsues à ramasser ici
Sanitaires
0
Salle de projection
0

Vous êtes maintenant bien équipés en soins et munitions. Posez les soins par terre dans le hall. Équipez Billy avec le lance-grenades, et donnez-lui le mélange d'herbe verte et bleue que vous avez fait au début du jeu. Laissez Rebecca dans le hall. Avec Billy, descendez par les escaliers accessibles par le hall, qui mènent aux sous-sols. En bas se trouvent des araignées. Comme pour les autres que vous aviez tuées dans l'autre partie du sous-sol, une grenade par araignée seulement. Ne courez pas et tâchez d'éviter leurs jets de poison. Une fois que vous les avez toutes mises hors d'état de nuire, assurez vous que Rebecca ait deux emplacements dans son inventaire et faites-la venir.

Attention, la partie qui va suivre est très difficile. Assurez vous que Billy ait au moins trois emplacements vides dans son inventaire ainsi qu'un soin. Laissez Rebecca dans le couloir et prenez la porte du fond.
Nombre de sangsues à ramasser ici
Couloir du sous-sol
4

Les deux pièces qui vont suivre sont remplies de singes. Ne les tuez pas, esquivez-les plutôt. S'il arrive qu'un singe vous agrippe en sautant sur votre dos, soignez-vous, car si par malheur un autre réussit à vous agripper juste après, c'est la fin.

Passez par la salle de sauvegarde. Cette pièce ne contient rien, passez dans la suivante.
Virez immédiatement à droite, et ruez vous sur les balles de magnum et sur le magnum, en évitant les singe. Une sangsue se trouve ici, si vous jouez en TYPE 4 ce sera une bleue pour Billy, dans ce cas ramassez-la vite et sauvez vous. Comme ça vous n'aurez pas à retourner dans cette pièce lors de la collecte. Si vous jouez en TYPE 3 ce sera une leech verte, et il vous faudra envoyer Rebecca avec un soin de préférence, et faites pareil qu'avec Billy, esquivez les singes plutôt que de les tuer.
Nombre de sangsues à ramasser ici
Petite salle de sauvegarde
0
Cellule
1

Rechargez vos pistolets, donnez à Billy le pistolet customisé et entrez dans la pièce où vous n'étiez pas encore allé. Elle est remplie de zombies, qui sont à faible distance de vos personnages ; c'est là que vous apprécierez d'avoir en main le pistolet customisé... Tuez les tous. Cette pièce ne contient pas de sangsues.

Équipez le fusil à pompe, donnez à Rebecca votre pistolet customisé, et entrez dans la salle de torture où se trouvent au moins 4 ou 5 Hunters. Après les avoir exterminés, vous découvrez avec plaisir un second fusil à pompe ainsi qu'une boîte de cartouches de fusil, et une herbe verte.

La zone étant nettoyée, vous pouvez à présent retourner dans le hall pour décharger votre inventaire.
Nombre de sangsues à ramasser ici
Salle d'attente
0
Salle de torture
2


Afin de vous reposer un peu, rechargez vos pistolets et allez donc à l'étage du hall pour visiter la salle à manger ainsi que le salon.

Dans la salle à manger, vous aurez à affronter des zombies, et dans le salon, des corbeaux. Utilisez la visée automatique et visez vers le haut.

Repérez à l'avance les sangsues, certaines ne se voient pas au premier coup d'oeil, comme à l'endroit où vous trouvez la manivelle dans le jeu, et sur l'arbuste.
Nombre de sangsues à ramasser ici
Salle à manger de l'étage du hall
4
Salon de l'étage du hall
2

Bon, eh bien on a bien avancé ;) Équipez le magnum, et passez par la salle à manger pour aller dans la réserve (à côté du couloir où vous aviez tué les zombies allongés avec le couteau). Visez immédiatement car des Hunters vont vous assaillir dès votre entrée dans la réserve. Cependant, une balle de magnum suffit pour tuer un Hunter. Attention, au fond de la pièce, là où se trouve normalement le fusil à pompe dans le jeu principal, un autre Hunter va vous sauter dessus. Dès que l'angle de vue change, dégainez immédiatement.
Ensuite, prenez l'échelle pour vous retrouver sur le balcon extérieur en pierre. Équipez vos pistolets, rechargez-les et tuez tous les zombies en restant à distance, car certains finissent par se relever. Pour savoir s'ils sont bien tous morts, observez Rebecca ; si elle continue à pointer son arme, cela signifie que certains font de la résistance.
Nombre de sangsues à ramasser ici
Réserve (ATTENTION PARTIE TYPE 3)
3
Réserve (ATTENTION PARTIE TYPE 4)
2
Balcon extérieur
6


Vous vous retrouvez dans la salle principale du premier étage. Si vous avez suivi cette soluce, zappez la porte aux armures puisque vous y êtes déjà allé ; allez vers la machine à écrire ramasser le couteau et prenez la porte que vous n'aviez pas encore prise dans cette pièce.

Comme dans le couloir d'à côté, des Hunters vous attendent, il y devrait y en avoir trois. Équipez donc votre fusil à pompe pour vous débarrasser d'eux.

Allez tout au fond du couloir utiliser une dernière fois votre clef du feu avant de la jeter ; entrez, et tuez les zombies à terre avec le couteau, et gardez le couteau avec vous.

Retournez dans le couloir pour maintenant entrer dans la bibliothèque. Tuez les zombies au pistolet. Repérez les sangsues, certaines sont bien cachées, comme celle qui se trouve dans l'ascenseur.

Puis prenez la porte à droite qui vous mène dans la petite bibliothèque annexe. Tuez les zombies, hissez-vous au niveau supérieur et ramassez des balles de pistolet sur la colonne de la bibliothèque.
Nombre de sangsues à ramasser ici
Couloir de la porte du feu
8
Pièce du feu
4
Bibliothèque
5
Pièce annexe de la bibliothèque
3

Prenez maintenant la dernière porte du hall, celle qui mène au dernier étage. Équipez votre fusil à pompe et montez les escaliers, vers la salle du bassin. Des insectes vous attendent ici. Tuez-les avec le fusil. Une fois la zone nettoyée dirigez-vous vers l'observatoire. Équipez et rechargez vos pistolets. Devant la porte se trouve une boîte de balles de magnum mais cette dernière ne contient qu'une seule balle. Néanmoins c'est toujours ça de pris ;) A l'intérieur, tuez les zombies. Dirigez vous ensuite vers l'échelle et tuez les zombies d'en haut. Descendez récupérer une herbe verte et ressortez. Repérez les sangsues qui se trouvent à l'opposé de la salle, vers la porte qui mène à l'autre balcon extérieur. Cette porte est fermée, ça fait ça de moins à visiter ;)
Rechargez votre fusil à pompe, donnez à Rebecca le pistolet customisé, descendez les escaliers et prenez la première porte à gauche, qui mène à la salle d'art.
Nombre de sangsues à ramasser ici
Salle du bassin
3
Observatoire
4


Dans la salle d'art, tuez les deux insectes au fusil à pompe. Laissez à Rebecca le pistolet customisé, quant à Billy équipez-lui le lance-grenades. Laissez Rebecca dans la salle d'art et prenez la porte de l'eau.

Comme dans le jeu, un zombie-sangsue se trouve dans le couloir. Comme pour les fois précédentes, envoyez vos grenades une par une, sans précipitation.

N'entrez pas dans la première pièce à droite, il y a un autre zombie-sangsue et cette salle ne contenant ni sangsues ni soins, il n'est pas utile de la visiter.

Faites venir Rebecca.

Équipez le couteau et pénétrez dans la pièce suivante, la salle au piano. Tuez les zombies à terre avec le couteau, et ramassez un mélange d'herbe verte et d'une rouge.
Nombre de sangsues à ramasser ici
Salle d'art
3
Salle du piano
3


Prenez le couloir suivant. Un autre zombie-sangsue vous attend, tuez-le.

Prenez la porte du fond où des Hunters vous attendent. S'il vous reste des munitions, équipez le magnum pour les tuer rapidement. Visitez bien la pièce, angle de vue par angle de vue, notamment pour repérer une sangsue dans la cabine, à côté d'un lance-grenades. Inutile de le ramasser : il ne contient qu'une seule grenade et il ne vous reste de toute façon qu'une seule pièce à visiter avant de commencer la collecte des sangsues.

Équipez l'arme de votre choix, faites-vous plaisir, c'est votre dernière pièce ;) Entrez dans l'atelier et tuez tous les zombies. Ensuite retournez à la salle d'art décharger votre inventaire.

Si vous le souhaitez vous pouvez conserver une arme, comme le magnum ou le pistolet, dans les inventaires de vos personnages, mais si vous avez bien tout nettoyé il ne devrait plus y avoir aucun monstre.

Vous pouvez maintenant vous lancer dans la collecte des sangsues.
Nombre de sangsues à ramasser ici
Salle des hunters
2
Atelier
4


Il est maintenant temps de revisiter toutes les pièces depuis le début pour ramasser toutes les sangsues.

Notez que lorsque vous avez 90 sangsues dans les inventaires de vos personnages, les ennemis réapparaissent. Afin que ce ne soit pas un problème pour vous, finissez votre tour de collecte par le hall principal et la salle principale du 1er étage, qui ne contiennent pas d'ennemis.

Si vous avez bien choisi la partie où vous devez trouver le lance-grenades avec grenades napalm, vous avez 9 sangsues réparties entre ces deux salles, 6 d'une couleur et 4 d'une autre couleur.
Nombre de sangsues à ramasser ici
Salle de sauvegarde de l'étage
4
Hall principal
5


RESULTATS

Balles de mitraillette
Pistolets infinis
Fusil de chasse infini
Magnum Revolver
Toutes armes infinies


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Les images et textes sont © Ada, 2001, pour The Last Escape. Toute reproduction est interdite.